其实双传说*厉害阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容,因此呢,今天小编就来为大家分享双传说*厉害阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
斗罗大陆神界传说手游想要搭配一个好的阵容就要了解游戏中比较厉害的英雄,以及英雄之间的缘分,以及他们的技能特点。下面一起来看看吧。
魂师分析:
对于游戏中角色强弱的平衡*还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或**型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。
1,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315%伤害,**效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315%伤害,降低自身受伤55%两回合,80%减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
2,游戏里*逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409%伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,*重要的是给全体友军提升暴击率40%,命中40%。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的%单体伤害,再额外对生命*少的造成200%伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50%暴击,而那额外200%伤和那个对全体友军加40%暴击命中来说更本微不足道。请问,**阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套*强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
3,也是***的,作为游戏中**一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之*,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149%的伤害,自身50%概率回复4点怒气,自身伤害提高30%持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50%回复4点怒气,而且还降低敌人**20%两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
英雄缘分:
有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
图鉴功能:
既然设立了图鉴还有收集进度,那必然需要设置一些奖励。给予完成图鉴的玩家一些激励,例如**,不过*好还是希望能送一个自己选定的该阵营魂师比较有价值和吸引力。
魂师介绍:
以前玩其他卡牌收集类手游,都有对每个人物的介绍。这也是让玩家加深了解游戏的机会。每次获得一张新的卡牌,阅读一下该人物的简介,都会给玩家以享受的感觉,似乎又在重温当初的那斗罗岁月。然而并没有,我没有在卡牌上获得一丝一毫的介绍。
*****强的是创世神-阿尔宙斯,总和数值达到720也是历代**的。而拥有匹配的15块石板包含所有属*,可以随意培育出自己想要的属*。超梦的名气远远大于他的实力。毕竟只是人类根据梦想培育出来的人造口袋妖怪,甚至不是神兽。而阿尔宙斯创造了口袋妖怪世界,又创造了迪亚鲁加(**兽)和帕鲁基亚(珍珠兽)两个分身掌管时间和空间,他的影子则是基拉帝纳(冥王龙),掌管着反转世界。在大多排名中,超梦和梦幻一般可以在前十中,而阿尔宙斯一直名列榜首。
梦幻是传说中的神奇宝贝,和小智很有缘分,在《超梦的逆袭》和《梦幻与波导的勇者》中都有出现,实力强悍,但贪玩,爱捉弄人,是个顽皮的小家伙。他会预知未来,非常厉害!另外,也很聪明,几乎可以学**有的技能!
超梦是除了NO.137-3D龙,NO.649-钢虫神(为P离子团改造)之外另一只由人造的神奇宝贝。它属于遗传因子精灵,因为它是用代表梦幻的基因的DNA所制造出来的复制品,再突变成现在这样子。外表类似梦幻与人类的混合,看起来有些像外星人,双腿和尾巴都较长,和跳鼠科的梦幻很相似。个体能力非常高,兼备神兽的力量与人类的智慧,被称为“与其正面对抗毫无胜算”、“****的存在”。能将各种强大的超能力运用自如到**——靠心灵感应与人类交流(甚至是操纵人类)、利用幻象术轻而易举改变气候(制造台风)。战斗力之外,高度智能掌握着人类引以为傲的科学。依靠对物理学与遗传学的理解,自主开发了PM复制装置、以及可将其它PM(包括怪物球)强制收押的超梦球。此外,还具有远超一般训练家的战术指导能力。只有当不使用任何能力,仅靠蛮力碰撞对决时,其母体——梦幻才方可与其抗衡。
创世阿尔宙斯的亮点就是属*可以根据石板而改变,对于任何一个680来说,这个都可以**的给高端队伍带来合理的队伍分配,而优点和缺点都在一起的就是都是单属*,没有4倍的高伤害,同样也少了特别低的0.25抗*,平衡一下毕竟有点逆天。对于**队680玩家,创世可以很好的作为战术分配宠,进可**,退可辅助医生,通过队伍选择属*和配招,至于什么属**好,这个不好说,因为创世可以说是*完美的拼图,每个人阵容不一样,因此选择什么属*,关乎阵容,搭配合理即可,这里给大家提供一个属*克制表格,因为创世单属*,只有*多2倍伤害,因此非常容易看懂,比如:一般系的创世只害怕格斗的2倍伤害,其他都是一倍(白空格),免疫鬼系。因此,作为抗*辅助一般系是很出色的,毕竟种族全是120+140,而**方面,很多都有相应的680做支柱,因为推荐的是还未出的:妖精,或许是个不错的选择。
阵容培养角度来说呢,由于资源有限,所以一定要有针对*的进行阵容选择和培养。首先来看看能轻松获得的角色。唐舞麟,站在所有前排角色中*前排的,可当肉盾,效果也非常不错,作为小R用户这是一定得培养起来的,因为其充当肉盾的角色,在遇到瓶颈或者容易猝死的情况下一定要优先培养唐舞麟。升级、升星、精神空间、武魂、好感度,只有前排扛得住输出才有刷3星副本的基础。唐舞麟的魂石投放的蛮多的,像连续充值和开服狂欢都有赠送,对了,连续充值全部参加还会额外赠送戴云儿哦。
古月有着出色的控制能力,在部分副本里能够为团队争取输出时间,在竞技场里也有着十分出色的表现。因为古月的魂石投放较少,所以一定要多留意各种活动。
觉醒十分厉害,团队增加双防,硬的不行,还能**。她的魂石在各种副本通关后会有奖励赠送。
舞长空累计登录7天会赠送!定位和古月比较类似,但控制能力相较古月更为出色,竞技场效果显著,也是一位值得培养的角色。
戴月炎累计登录15天赠送!前排输出角色,输出能力出色,但因为是前排,如果不着重培养会比较容易被打死,这就要看自己的选择了。
文章到此结束,如果本次分享的双传说*厉害阵容搭配和斗罗大陆神界传说手游怎么搭配好的阵容的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!