1、这不是一部普通的战争片,一定要说是,它也只是一部扯到两个民族生存斗争“大战略”的战争片。它是一个露骨的政治寓言,明喻暗喻指代漫天飞舞,甚至***的宣传说教直接扔在观众脸上。虽然遗传了俄国电影传统的闷,却又搭上了现代欧洲“作者电影”的车,导演兴之所致,爱扯啥就扯啥,结构叙事什么的都滚他娘,只有中心思想一直很专注。镜头语言算得上有力,但如果要完全理解,你需要有俄国人/德国人和中国二战迷宅男的**,还需要懂得一点德意志和俄罗斯。

2、我*喜欢的镜头是白虎在少校(情报军*)的视角下**次出场。东欧春日静谧的树林,小睡醒来正在恍惚,洪荒巨兽无声出现,虎式88炮巨大的炮口消焰器昂首挺立,犹如过度发达的龟头直指T34的菊花。接着瓦格纳的宏大音乐响起。这一幕噩梦的感觉营造得相当成功。白虎是什么,到这里不言自明:德国人的武力,德国人的征服**,德意志民族**症一样的不安全感,俄国人永恒的噩梦。瓦格纳已经够明白了,前面安排那个被俘的*卫**大白话说“白虎是我们德国人的战斗精神”,简直是大败笔,你要玩作者电影,就不能去照顾小白的接受度。导演这个错误后面还会一再地犯。

3、现在先跳到*后说说元首的镜头。有人说那是一间“豪华的别墅”,有人说那是不是暗示希特勒二战没死,导演听了会吐血。那不是什么豪华的别墅,那是“瓦尔哈拉”,日耳曼神话中战士死后灵魂永恒居住的圣殿。屏风上的**,是神话中在瓦尔哈拉群集侍奉战士英灵的女武神。背后的巨幅壁画,战象云集,是亚历山大征服印度的战争场面,欧洲“优越文化”征服东方的终*楷模。元首的客人是个犹太人,西服头发眼镜的造型犹太得不能在犹太,而且元首也明说了。这一段的政治说教,直白到令人发指的程度。希特勒为了拉帮结伙对付俄国,不惜跟自己*恨的犹太套近乎(还“其实我爱犹太人”),说俄国是*大的**,已经不是欧洲人(德国向来宣传俄国受中亚蒙古影响太大,已经成了半野蛮民族)。嘀咕了一阵民族优越,超人哲学之后,**的结尾犹太人眼镜反光,渐隐于迷雾之中,很拙劣的表现“阴谋”的手法。

4、俄国人仇恨犹太人的程度,并不下于德国人仇恨犹太人,或者俄国人仇恨德国人,或者德国人仇恨俄国人。历史上的反犹排犹,俄国的劣迹比德国深远得多,只是比不过二战德国的大爆发。甚至二战后犹太人翻身,德国人装孙子的时候,苏联还在继续排犹。电影结尾在导演民族主义的**迷梦中,两个死敌尽弃前嫌,勾结在一起,准备再给俄罗斯挖坑。这也过于幼稚和迫害狂了一点,跟全片玩深沉的调调*不和谐。导演在一部寓言片里跳出来说教,就是给自己挖坑。

5、这样调戏元首,也对不起元首的伟大偏执狂*格。但是片中对德国人的另一处调戏却十分精彩,反正我是看笑了。三个德国军*签完投降书吃饭,一派古典普鲁士贵族风范,对葡萄酒挑三拣四,结果人家甩过来三个冰淇淋,几个土老帽都没吃过。这也是导演对德国二战败因的总结。草莓冰淇淋,不是什么俄国货色,倒是美国物质文化的代表。德国人成天秀民族优越感,玩精神原**,物质上却干不过西方,生生被美国的制造业给压死了。

6、我准备先把导演那个“露骨说教”的错误手法说完---因为实在太多,再说我都烦了。*露骨之处就是“疯圣”坦克手*后一次露面,说白虎过多少年都还会出来,老子一定要灭了他。这是俄国人对二战后德国***的不信任,总是害怕有一天德国**主义,德国的战车还会卷土重来。这一段的话没啥意思,*后玩消失更没意思,但是这一段之前在柏林的街道上,放下武器的德国军人行军的镜头,却是十分NB。看过兄弟连的倒数第二集吗,美国将军看着长长的德国战俘队伍感慨说,这支军队,即使战败投降了,也是带着傲气行军。白虎中的这个长镜头就是“带着傲气行军”的*佳诠释。俄国人害怕德国人的尚武传统,真是害怕到骨子里去了,理解得多么深刻!

7、说到“疯圣”,这是俄国神秘主义的深厚传统。俄国人从来就认为一些民间草根,外表半疯狂状态,口出妄言的人,具有通神的*质,其实是行走于人间的圣人,是来带领俄国人民干大事业的,相当于圣经中的弥赛亚。从俄国人受到萨满教跳大神的影响开始,这种传统就流行于俄罗斯民间,小疯圣不计其数,影响巨大的大疯圣有普加乔夫,拉斯普京。甚至朱可夫这样的人物,也会在大战前抓一把土闻闻,然后跟手下说自己对战役的预测,手下敬若神明。白虎中的小强坦克手,就是典型的疯圣。导演干脆就把他上升为俄罗斯的战魂了。90%**满血复活---俄国1941年被德国那样爆,揉揉屁股又是一条好汉。他满脸天真,嗓音童稚,以前干过啥混账事不记得,只记得被白虎爆过菊。名字不重要(姓俄还是姓苏不重要),**孩子不重要(老百姓日子过什么水平,开不开心不重要),重要的是跟德意志战车死掐到底。

8、希特勒不是说,俄国已经中亚化,不算欧洲文明了吗,于是坦克三人组中干脆弄个中亚人(一张标准蒙古脸),取个标准俄国名字,老子就这样你咋地?

9、泥泞小村子里的坦克战,导演*痛心的就是*后路上那坑,俄国战神掉进去粘了泥,打爆了炮膛,让起火的白虎给跑了。苏联在二战分赃会议中,一直建议给德国*严厉的**,摧毁工业基础变成农业国。结果西方列强吸取一战的教训,不以**为宗旨,而是扶持德国重建。这大概就是那个坑了。其实俄国的主张,是部分实现了的,日耳曼精神的两大发源地之一东普鲁士(另一个是巴伐利亚),战后被俄波全部瓜分,东德被苏联挟持几十年,要不是冷战开始,苏联需要东德做社会主义优越*样本,说不定真给农业化了呢。

10、现在两德统一,德国一跃为欧洲**,像导演这样的大俄罗斯*端民族主义**,怎能不深沉,忧郁和神秘喃?

11、解读到此结束,顺便说两句技术流军迷的视点(其实这是电影的细枝末节)。片中的德国坦克,全是俄国坦克底盘改装的,白虎的底盘是JS-2。炮是真的虎式88炮。炮塔和车身装甲,估计就是简易材料新做的了,尤其是履带前护板,虎式**没有那个形状的。白虎那个射速是来搞笑的,看到白虎连发打小强的时候,如果你是军迷你就该明白这不是一部二战片了。片中的苏联装备,倒是货真价实,那一排Su-152,其他哪个**也拿不出来。

12、装备制服上的小细节,十分用心。情报军*拿的冲锋枪是德国MP-40,这是事实,二战后期苏联军方十分欣赏MP-40,把缴获的枪发给一些军*和精锐部队作为**近战武器。情报军*穿的迷彩是美国货,这也是事实,44年开始美国就开始效仿德国大规模生产迷彩军服,并供应苏联了。

刚找了几款,不知道是不是你要找的那款

1、坦克大作战小游戏说明:经典坦克作战游戏,喜欢坦克作战游戏的玩家赶快一起来玩,和朋友一起来吧!

操作方法:驾驶坦克将所有外星人的飞船击落,保卫地球A S D W控制方向,J键机枪,K键跳跃,L键大炮。

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2、坦克大战2007小游戏说明:非常好玩的坦克大战游戏,看看你能不能操纵坦克完成任务呢?

操作方法:A、S、D、W键操作坦克移动,鼠标控制发炮和瞄准。在打掉一定数量的坦克以后会的到一定的金钱,可以换武器,鼠标滑到游戏的右边的尽头就可以看到可以武器和武器价格。

坦克大战2007**版,生命值、金钱、分数、武器、全部是*牛的。

游戏地址:坦克大战2007.htm

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操作方法:鼠标单击操作来射击敌人。

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4、合金坦克小游戏说明:坦克大战自诞生之日起就让我们着迷,这是一款合金坦克,现在,我们也可以驾驶坦克来大战一番了!画面虽说有些简易,不过我们还是可以看清作战的。

操作方法:WASD控制坦克的移动,J射击,K援助。

游戏地址:合金坦克.htm

1、选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用复A或B键可选关。

2、制增加坦克数: 7人:标题画面时百按住下键和START键,或按住下键和右键再按START键,即可。

3、南梦宫游戏公司前身是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于1955年6月1日,1971年起开始使用 NAMCO为商标,自 1974年起投入电子游戏业务。

4、选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用A或B键可选关;

5、增加生命数:标题画面时按住上键和START键,增加到10辆;标题画面时按住右下,再按A、B、START键即可有20辆坦克。

6、互借生命:进入游戏后一方生命用完后,可按住A+B键向另一方借生命,借了之后对方就会少一条命。

7、参考资料来源:百度百科-坦克大战

正传系列 1980-坦克营(Tank Battalion),MSX 1985-坦克大战(Battle City),FC/富士通FM77 1990-90坦克(Tank 1990),FC 1991-坦克大战(Battle City),GB 1991-坦克军团(Tank Force),PC 1994-**坦克(Missile Tank),FC 1996-坦克大战(Battle City),SGB 2008-3D重制版突击坦克(Tank at the Gates),PC 2009-坦克大战online,网页游戏 MOD或Hack版(1)**坦克1(Super Tank I)特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力2级(2)**坦克2(Super Tank II)特征:标题的Battle City为绿色,初始坦克火力3级(3)烟山90坦克特征:关卡更改、可得物品更改,并在225关有一个巨型坦克Boss(原型来自**魂斗罗第2关)(4)战斗小队(Battle Squard)特征:6v6的多人对战夺旗坦克游戏(5)坦克大决战(Battle Europe)特征:45度角俯视的PC坦克游戏(6)坦克冲撞(Battle Rush)特征:全3D制图且45度角俯视的PC游戏

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